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メガ

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メガ
メガ(mega, 記号:M)は国際単位系(SI)におけるSI接頭辞 接頭辞の一つで、以下のように、基礎となる単位の106(=百万)倍の量であることを示す。
1メガワット(MW) 1,000,000ワット(W)
1メガヘルツ(MHz) 1,000,000ヘルツ(Hz)
メガは、ギリシャ語で「大きい」(great)という意味のμέγας(megas)に由来する。1874年、英国科学振興協会(BA)がCGS単位系の電磁気の単位の標準化を行う際に、その一部としてマイクロとともに新たに導入された。CGS単位系で電磁気の単位を組み立てると、その示す値が非常に小さくまたは大きくなるため、それまであった接頭辞だけでは足りず、新たな接頭辞を導入する必要があった。1960年の第11回国際度量衡総会(CGPM)でSIが制定される際、正式に承認された。


メガドラモン
『デジモン一覧』より : デジモン一覧はバンダイのデジタルモンスターシリーズに登場する架空の生命体デジタルモンスター(デジモン)の一覧である。
デジモンは米国をはじめとする海外でもヒットしており、参考に各デジモンの英語名も併記している。(注意:英語名が未記入のデジモンがいるが、それは海外のシリーズで登場しないということではなく、現在調査中であるということ)
なお、この一覧は登場人物・キャラクタの一覧ではなく架空の『生物種』に関する一覧である。特に断りがない限りは原案・「本郷あきよし」によって定められた設定に基づいたものであり、漫画・アニメ・ゲームなどに登場した各種族の「個体」については各作品の項目で扱っている。


メガシードラモン
『デジモン一覧』より : デジモン一覧はバンダイのデジタルモンスターシリーズに登場する架空の生命体デジタルモンスター(デジモン)の一覧である。
デジモンは米国をはじめとする海外でもヒットしており、参考に各デジモンの英語名も併記している。(注意:英語名が未記入のデジモンがいるが、それは海外のシリーズで登場しないということではなく、現在調査中であるということ)
なお、この一覧は登場人物・キャラクタの一覧ではなく架空の『生物種』に関する一覧である。特に断りがない限りは原案・「本郷あきよし」によって定められた設定に基づいたものであり、漫画・アニメ・ゲームなどに登場した各種族の「個体」については各作品の項目で扱っている。


メガマン
『ロックマン (ゲーム)』より : ロックマン(ROCKMAN)はカプコンから1987年に発売されたファミリーコンピュータ対応のアクションゲーム。高い難易度、ボスキャラクターを倒すと新たな武器が手に入るというシステム、そしてそれらの要素などを総合した高い完成度が人気を呼んだ。また、ボスを含む敵キャラクターには、効果のない武器、弱点となる武器が設定されていることもある。名前の由来は音楽のロックンロールであるが、海外では"ROCKMAN=岩男"ともとれるため、名前を”Megaman” と変え販売されている。開発中の時点でのタイトルは『レインボー戦士ミラクルキッド』であった。最近ではプレイステーション用の復刻版や新シリーズのロックマンエグゼ(ゲームボーイアドバンス用)、過去のリメイク作品なども登場しており、根強い人気を見せる。


メガゼータ
『ΖΖガンダム』より : ΖΖガンダム(ダブルゼータガンダム、ΖΖ-GUNDAM: ”DOUBLE ZETA GUNDAM”)は、テレビアニメ『機動戦士ガンダムΖΖ』に登場する、架空の兵器。本作の主役ロボット。エゥーゴの試作型可変モビルスーツ 分離合体可変型モビルスーツである。(型式番号:MSZ-010)
ΖΖガンダム(ダブルゼータガンダム、ΖΖ-GUNDAM: ”DOUBLE ZETA GUNDAM”)は、テレビアニメ『機動戦士ガンダムΖΖ』に登場する、エゥーゴの汎用攻撃型可変試作重モビルスーツ(MS)である。(型式番号:MSZ-010)
+ 機体諸元
型式番号 MSZ-010
所属 エゥーゴ
建造 アナハイム・エレクトロニクス社
生産形態 試作機
全高 22.11m
頭頂高 19.86m
本体重量 32.7t


メガチップ
『バトルチップ』より : バトルチップとはロックマンエグゼシリーズにおいて、バトルネットワーク ロックマンエグゼ#ウィルスバスティング ウィルスバスティング中に使う集積回路 チップのこと。攻撃用、回復用、サポート用がある。バトルネットワーク ロックマンエグゼ#PET PETに差し込むことでバトルネットワーク ロックマンエグゼ#ネットナビ ナビに転送して使用する。ウィルスバスティングには欠かせない。バトルチップ1枚につき1回しか使えないので、使うタイミングが非常に重要。使ってもバトルネットワーク ロックマンエグゼ#フォルダ フォルダから無くなることはない。ナビを呼び出して攻撃するバトルチップを特に「ナビチップ」と呼ぶ。普通のバトルチップよりも強力な攻撃力を持つ。


メガレンジャー
『電磁戦隊メガレンジャー』より : 『電磁戦隊メガレンジャー』(でんじせんたいメガレンジャー)は、1997年(平成9年)2月14日から1998年(平成10年)2月15日までテレビ朝日系列で毎週金曜日17:30 - 17:55(7話まで)、毎週日曜日7:30 - 8:00(8話から)に全51話が放送された、東映製作の特撮テレビ番組一覧 特撮テレビドラマシリーズ「スーパー戦隊シリーズ」第21作である。
カーレンジャー
~1997年2月
メガレンジャー
~1998年2月
ギンガマン
~1999年2月
諸星学園高校に通う伊達健太は、人気のアーケードゲーム「メガレンジャー」を遊びにやってきたゲームセンターで謎の男たちにスカウトされ、とある施設に連れて行かれる。男たちは世界科学者連邦(I.N.E.T.)の職員で、健太はI.N.E.T.のあるプロジェクトに抜擢されたのだ。


メガドライブのゲームタイトル一覧
メガドライブのゲームタイトル一覧(メガドライブのゲームタイトルいちらん)
本項目ではメガドライブ対応として発売したゲームソフトを発売順に列挙する(全554タイトル)。
メガCD専用ソフトは◎を、スーパー32X専用ソフトは●を行の最後に表記。
スーパーサンダーブレード(10月29日、セガ、5800円)
スペースハリアー スペースハリアーII(10月29日、セガ、5800円)
獣王記(11月27日、セガ、5800円)
おそ松くん おそ松くん はちゃめちゃ劇場(12月24日、セガ、5500円)
アレックスキッド アレックスキッド 天空魔城(02月10日、セガ、5500円)
ファンタシースターII 還らざる時の終わりに(03月21日、セガ、8800円)


メガ粒子
『ミノフスキー物理学』より : ミノフスキー物理学(ミノフスキーぶつりがく、Minovsky Physics)は、アニメ「ガンダムシリーズ」のうち、宇宙世紀及び正暦の世界観をもつ作品に登場する、架空の学問。架空の素粒子であるミノフスキー粒子の存在を前提としており、「ガンダムシリーズ」内の多くの技術はこの学問によって成り立っている。
ミノフスキー物理学の設定自体はそのほとんどがアニメ『機動戦士ガンダム』への後付設定としてみのり書房発行の雑誌「月刊OUT」別冊『宇宙翔ける戦士達 GUNDAM CENTURY』(ガンダムセンチュリー)に登場し、後に公式設定となったものである。
ミノフスキー物理学仮説は、ロシア系スペースノイドであるジオン公国在住の物理学者モビルスーツバリエーションの登場人物#トレノフ・Y・ミノフスキー トレノフ・Y・ミノフスキー(T・Y・ミノフスキー、Y・T・ミノフスキーと表記される事もある)博士が提唱した学説である。ミノフスキー粒子という素粒子の存在を仮定し、自然界の4つの力(万有引力 重力、電磁相互作用 電磁力、強い相互作用 強い力、弱い相互作用 弱い力)の統一場理論に決着をつけようとした仮説であった。


メガ粒子砲
『ミノフスキー物理学』より : ミノフスキー物理学(ミノフスキーぶつりがく、Minovsky Physics)は、アニメ「ガンダムシリーズ」のうち、宇宙世紀及び正暦の世界観をもつ作品に登場する、架空の学問。架空の素粒子であるミノフスキー粒子の存在を前提としており、「ガンダムシリーズ」内の多くの技術はこの学問によって成り立っている。
ミノフスキー物理学の設定自体はそのほとんどがアニメ『機動戦士ガンダム』への後付設定としてみのり書房発行の雑誌「月刊OUT」別冊『宇宙翔ける戦士達 GUNDAM CENTURY』(ガンダムセンチュリー)に登場し、後に公式設定となったものである。
ミノフスキー物理学仮説は、ロシア系スペースノイドであるジオン公国在住の物理学者モビルスーツバリエーションの登場人物#トレノフ・Y・ミノフスキー トレノフ・Y・ミノフスキー(T・Y・ミノフスキー、Y・T・ミノフスキーと表記される事もある)博士が提唱した学説である。ミノフスキー粒子という素粒子の存在を仮定し、自然界の4つの力(万有引力 重力、電磁相互作用 電磁力、強い相互作用 強い力、弱い相互作用 弱い力)の統一場理論に決着をつけようとした仮説であった。


メガランチャー
『ミノフスキー物理学』より : ミノフスキー物理学(ミノフスキーぶつりがく、Minovsky Physics)は、アニメ「ガンダムシリーズ」のうち、宇宙世紀及び正暦の世界観をもつ作品に登場する、架空の学問。架空の素粒子であるミノフスキー粒子の存在を前提としており、「ガンダムシリーズ」内の多くの技術はこの学問によって成り立っている。
ミノフスキー物理学の設定自体はそのほとんどがアニメ『機動戦士ガンダム』への後付設定としてみのり書房発行の雑誌「月刊OUT」別冊『宇宙翔ける戦士達 GUNDAM CENTURY』(ガンダムセンチュリー)に登場し、後に公式設定となったものである。
ミノフスキー物理学仮説は、ロシア系スペースノイドであるジオン公国在住の物理学者モビルスーツバリエーションの登場人物#トレノフ・Y・ミノフスキー トレノフ・Y・ミノフスキー(T・Y・ミノフスキー、Y・T・ミノフスキーと表記される事もある)博士が提唱した学説である。ミノフスキー粒子という素粒子の存在を仮定し、自然界の4つの力(万有引力 重力、電磁相互作用 電磁力、強い相互作用 強い力、弱い相互作用 弱い力)の統一場理論に決着をつけようとした仮説であった。


メガテン
『女神転生』より : 女神転生(めがみてんせい)は、西谷史による小説、および、そこから派生したコンピューターゲームシリーズ。略してメガテン、またはDDS(Digital Devil Story)と呼ばれる。この記事では、アトラス (企業) アトラスが開発したゲームシリーズについて記述する。
本シリーズは、「悪魔」という異形の存在に関わってしまった人々が、どのように生き抜いたかを描いた作品である。
悪魔のようなオカルテックな雰囲気と、コンピューターや銃火器といったサイバーな雰囲気が共存している。
冒険の舞台は学校といった身近な所に始まり、現代の東京、さらには文明滅亡後の世界や魔界にまで及ぶこともあり、ハードロック調のBGMの多用など、他に類を見ない独特の世界観を持つ。


メガゾーン23
『メガゾーン23』は、1985年3月5日に発売された、アートランド・アートミック・アニメ・インターナショナルカンパニー AIC製作のオリジナルビデオアニメ(OVA)。
発表当初のタイトルは「オメガゾーン23」だったが、「オメガ」はギリシア文字で「最後」を意味することから、変更となった。「23」とは東京23区からきている。
アートミックが企画した1983年のテレビアニメ『機甲創世記モスピーダ』の後番組の企画が原型。人気を博した「超時空要塞マクロス」のスタッフがアニメ制作に当たることが売り物にされた。石黒昇、美樹本晴彦、平野俊弘、板野一郎などがそうである。内容的にも、メカと美少女、アイドル歌手(声優も現実の新人アイドル歌手)、巨大宇宙船内の都市と、『マクロス』と共通するモチーフが意識して用いられた。アニメファンからの期待度と注目度も高く、約2万6千本のセールスという本作の大ヒットにより、メカと美少女という一大潮流がOVA業界内外を席捲することになった。


メガマンX
『ロックマンX』より : 『ロックマンX』(ろっくまんえっくす)は、1993年にカプコンから発売されたスーパーファミコン専用のアクションゲームである。
シリーズ第一作。『ロックマン (ゲーム) ロックマン』より1世紀未来の世界を舞台としている。本家シリーズにはなかったシリアスなストーリーや壁蹴りが話題になった。シグマ、ゼロ、ヴァヴァといったシリーズを彩るキャラクターは既にこの第一作で登場している。この作品は発売当時、致命的なバグが発覚したため回収されたことで話題になった。
プレイステーション・ポータブル PSPソフトとして発売されたイレギュラーハンターXは、本作のリメイク版である。


メガネ
『眼鏡』より : 眼鏡(めがね、がんきょう)とは、目の屈折異常を補正したり、目を保護したり、着飾るための器具。
眼鏡の発明者や発明の年代ははっきりとしないが、1306年2月23日水曜日朝にサンタ・マリア・ノヴェーラのフィレンツェ教会において行われた説教の中で、修道士フラ・ジョルダーノ・ディ・リヴァルトが眼鏡について触れ 「この20年以内の発明である」「発明者と話をしたことがある」と述べていることから、遅くとも13世紀末のイタリアでは製作されていたことが分かる。当初の眼鏡はもっぱら老眼の矯正に用いられた。
中世において眼鏡は知識と教養の象徴であり、聖人の肖像には、たとえ眼鏡発明以前の人物であっても、眼鏡がしばしば描き入れられた。


メガトロン (トランスフォーマー)
メガトロン(Megatron)は、タカラ(現:タカラトミー)のロボット玩具シリーズ『トランスフォーマー』に登場する架空の人物。デストロン (トランスフォーマー) デストロン(Decepticons)軍団リーダーとして数々のシリーズでその名が使用される。本項では多くのシリーズでその強化形態として使用される名であるガルバトロン(Galvatron)についても記述する。
破壊大帝を名乗るデストロン統率者。声は加藤精三が演じる。
メガトロン
『戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー』に登場。
地球においてはワルサーP38 拳銃に変形。変形後は攻撃力が向上するが、スタースクリーム/StarScreamなど射手を必要とする(単体でも発射可能な描写がある)。


メガビット毎平方ミリメートル
『記録密度』より : 記録密度(きろくみつど)とは、単位当たりの情報量である。情報を記録する密度のことである。テープ媒体やディスク媒体などへの、磁気記録や相変化記録などでの記録密度を表すのに使われる。
面記録密度(めんきろくみつど)とは、面積当たりの情報量である。情報を記録する密度#面密度 面密度のことである。記録面密度(きろくめんみつど)とも表現される。1インチ#平方インチ 平方インチ当たりのビットの個数で表すことが多いが、1平方メートル#平方センチメートル 平方センチメートル当たりや1平方メートル#平方ミリメートル 平方ミリメートル当たりの場合もある。テープ媒体やディスク媒体などへの、磁気記録や相変化記録などでの記録密度を表すのに使われる。記録総面積との乗算で、総容量となる。


メガビット/平方ミリメートル
『記録密度』より : 記録密度(きろくみつど)とは、単位当たりの情報量である。情報を記録する密度のことである。テープ媒体やディスク媒体などへの、磁気記録や相変化記録などでの記録密度を表すのに使われる。
面記録密度(めんきろくみつど)とは、面積当たりの情報量である。情報を記録する密度#面密度 面密度のことである。記録面密度(きろくめんみつど)とも表現される。1インチ#平方インチ 平方インチ当たりのビットの個数で表すことが多いが、1平方メートル#平方センチメートル 平方センチメートル当たりや1平方メートル#平方ミリメートル 平方ミリメートル当たりの場合もある。テープ媒体やディスク媒体などへの、磁気記録や相変化記録などでの記録密度を表すのに使われる。記録総面積との乗算で、総容量となる。


メガビット/mm²
『記録密度』より : 記録密度(きろくみつど)とは、単位当たりの情報量である。情報を記録する密度のことである。テープ媒体やディスク媒体などへの、磁気記録や相変化記録などでの記録密度を表すのに使われる。
面記録密度(めんきろくみつど)とは、面積当たりの情報量である。情報を記録する密度#面密度 面密度のことである。記録面密度(きろくめんみつど)とも表現される。1インチ#平方インチ 平方インチ当たりのビットの個数で表すことが多いが、1平方メートル#平方センチメートル 平方センチメートル当たりや1平方メートル#平方ミリメートル 平方ミリメートル当たりの場合もある。テープ媒体やディスク媒体などへの、磁気記録や相変化記録などでの記録密度を表すのに使われる。記録総面積との乗算で、総容量となる。


メガビット毎平方インチ
『記録密度』より : 記録密度(きろくみつど)とは、単位当たりの情報量である。情報を記録する密度のことである。テープ媒体やディスク媒体などへの、磁気記録や相変化記録などでの記録密度を表すのに使われる。
面記録密度(めんきろくみつど)とは、面積当たりの情報量である。情報を記録する密度#面密度 面密度のことである。記録面密度(きろくめんみつど)とも表現される。1インチ#平方インチ 平方インチ当たりのビットの個数で表すことが多いが、1平方メートル#平方センチメートル 平方センチメートル当たりや1平方メートル#平方ミリメートル 平方ミリメートル当たりの場合もある。テープ媒体やディスク媒体などへの、磁気記録や相変化記録などでの記録密度を表すのに使われる。記録総面積との乗算で、総容量となる。


メガビット/平方インチ
『記録密度』より : 記録密度(きろくみつど)とは、単位当たりの情報量である。情報を記録する密度のことである。テープ媒体やディスク媒体などへの、磁気記録や相変化記録などでの記録密度を表すのに使われる。
面記録密度(めんきろくみつど)とは、面積当たりの情報量である。情報を記録する密度#面密度 面密度のことである。記録面密度(きろくめんみつど)とも表現される。1インチ#平方インチ 平方インチ当たりのビットの個数で表すことが多いが、1平方メートル#平方センチメートル 平方センチメートル当たりや1平方メートル#平方ミリメートル 平方ミリメートル当たりの場合もある。テープ媒体やディスク媒体などへの、磁気記録や相変化記録などでの記録密度を表すのに使われる。記録総面積との乗算で、総容量となる。